Es wurden VR Experiences kreiert, in denen man via HMD, verschiedene Stars trifft und ein virtuelles Erlebnis erfährt. Diese Experiences wurden in eine virt. Welt eingebettet. Meine Aufgaben umfasste die Planung der Rigging-Pipeline, der Character Workflows und Erstellung der Character-Setups, Secondary Animation Enhancements wie Cloth/Hair-Dynamics und Scripting. In dem Video sind das Facial- und Body-Setup zu sehen, sowie ein Teil der realisierten Animation-Pipeline.
Die Planung und Erarbeitung der Character Worklflows und Pipeline involvierte viele Personen. Ich möchte mich aber insbesondere bei Oleg Solovjov (Pipeline, RnD), Ian Claffey (Modelling, Sculpting, Scanning) und Fausto Araujo (Gameplay Programmming) für die inspirierende, motivierende Zusammenarbeit bedanken.
Client: Staramba SE
Year: 2017-2019